通信世界网消息(CWW)日前,工信部等五部门联合印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》,并在“虚拟现实+工业生产”板块中提出要围绕重点垂直行业领域,推动虚拟现实和工业互联网深度融合。 虚拟现实的定义和起源 谈及虚拟现实(Virtual Reality,VR),大家可能最先想到的可能是VR游戏,无论是商场里广泛分布的“VR体验区”还是VR眼镜,VR给人的第一印象就是娱
2022-11-03 11:29:20阅29.04W
在“元宇宙”概念的推动下,覆盖全球的空间计算体验,正在成为XR从业者的共同愿景。“VR和AR技术的加持,推动计算向空间计算演变。传统意义上的屏幕消失了,整个世界都成了主屏,而这一转型刚刚开始。”高通技术公司副总裁兼XR业务总经理司宏国(Hugo Swart)在“骁龙Spaces开发者平台”媒体沟通会指出。随着软硬件和网络连接技术的提升,AR的多种产品形态既平行发展,也相向融合。能够实现从VR到AR
2021-11-17 09:23:48阅29.04W
由虚拟现实产业联盟、南昌市人民政府共同主办的2020虚拟现实产业创新大赛正式启动,现已开放报名渠道(大赛官网http://www.vriicc.com)。本次大赛是2020世界VR产业大会云峰会的重要组成单元,以“激发VR创新活力”为主题,主要面向从事XR(VR/AR/MR)产业链相关研发、生产、销售等创新方向的相关企业和团队,搭建产融、产用对接平台,挖掘优秀项目,培养创新人才,引导优质资源落地,
2020-08-07 16:31:45阅29.04W
[钉科技编译] 据《VRSCOUT》消息,日本松下在2020年CES国际消费类电子展上展示了其紧凑型VR眼镜,该眼镜能够显示超高清视觉效果,从而消除图像中令人恐惧的“眩晕”效果,提供真正自然的影像效果。从外观来看,松下VR头显采用眼镜造型设计,左右目分开,支架宽厚,且左右分别配有有线入耳式耳机,整体造型十分小巧。定位方面,基本上可以判断是3DoF追踪。这款设备是松下与高平电子合作开发,松下VR头显
2020-01-08 08:15:29阅29.04W
  编译/VR陀螺 云吞  为HTC Vive提供了核心技术的Valve还在研发更多关于VR的科技。(头条号:VR陀螺)据悉,公司已经向VR硬件厂商提供了更多新的核心元件,包括一款定制的光学透镜,可以支持下一代的房间级VR。  今年早些时候,V社开始免费开放SteamVR追踪技术的授权。这项技术对于Vive来说至关重要,是能够让用户在虚拟空间中自由行走的关键。我们已经看到这一技术被应用在LG的VR
2018-07-22 08:31:14阅29.04W
这几天中国AR网小编一直在删除一些VR小电影的商贩留言,天天在文章下面发布他们的VR百度云资源,你懂的!其实,这种百度云VR小电影资源已经产生了非法的交易链接,为什么那么说呢?之前这些售卖VR资源都是在淘宝上面你购买VR眼镜后,商家赠送给你的。详情见《卖VR眼镜送黄片,VR资源你懂的这些,将是犯罪!》在多个VR资源分享群里,每天都会有人不断吆喝着售卖VR资源。一位卖家表示他所出售的是专门适配VR眼
2018-06-15 07:26:36阅29.04W
基于位置的虚拟现实(VR)体验在世界各地的主题公园中变得越来越普遍。Merlin Entertainments此前在英国的奥尔顿塔和索普公园展示了这项技术,现在正与身临其境的科技公司Immotion合作,为波士顿的乐高主题公园引进VR景点。Merlin与Immotion达成协议,为乐高主题公园带来VR体验,该中心将与公园内现有的沉浸式景点一起存在,比如4D电影院。新的VR体验将包含一款名为“Gre
2018-05-17 09:57:10阅29.04W
随着虚拟现实(VR)技术的发展,开始影响我们生活的不同方面,包括我们的沟通方式。唱片行业VR音频工程通过使用处理算法以双耳记录的形式重新创建扬声器,典型的双耳录音单元有两个高保真麦克风。它们被安装在一个模拟环境中并嵌入耳形模具,完全捕捉所有音频频率调整,在心理声学研究团体中被称为头部相关传递函数(HRTF)。医疗行业外科医生一直在使用VR技术来提高他们的技能。这项技术极大地帮助了复杂和精细的手术过
2018-05-09 08:59:13阅29.04W
新闻摘自CNET~Facebook AR/VR 部门的副总监 Andrew “Boz” Bosworth 曾在今年2月通过 Twitter 宣布,本届大会将带来“Facebook 迄今为止最重大的 AR/VR 消息”。在4月份,Facebook将AR应用在电影海报中。从去年宣布今年5.1开F8大会,一直备受瞩目。Day1关于AR的内容主要有三点,整理如下:一、Facebook推出AR Studio
2018-05-03 07:59:27阅29.04W
基于位置的虚拟现实(VR)线下体验中心正在全球许多城市涌现,让人们看到最强大的VR技术所具备的能力,比如已经分别加拿大、伦敦、美国加利福尼亚州和内华达州开设了体验中的The Void。近日,Futuresource Consulting的一份报告预测,这个领域将继续增长,到2022年将达8.09亿美元。报告预测,消费者将开始接受基于位置的虚拟现实的社交方面,并利用这些中心体验高端VR技术。这些技术
2018-04-24 08:11:22阅29.04W
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